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用户名:benbenbird 笔名:benbenbird 地区: 上海 行业:其他 |
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清华大学美术学院硕士/ 04年到上海东华大学教书/ 曾获湖北省大学生围棋比赛冠军/ 在努力创作"笨笨鸟"绘本,这个博客主要关注人的成长,以及创作的体会 不太喜欢“炫”和“酷”,喜欢平和宁静,不太喜欢与人争夺,喜欢开辟自己的天空。 希望“笨笨鸟”能够成为“诗意地生活”以及“文化地生活”的代表
乐线游戏
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- 作者: benbenbird 2007年05月11日, 星期五 12:24 回复(0) | 引用(0) 加入博采
新的彩图
(作者置顶)
有些新的“笨笨鸟”的彩色的图传上来了,有兴趣的朋友可以看看
http://album.ent.tom.com/folder.php?directory_id=3066836
有些惭愧目前画的还是不够好,但朋友说现在的比以前的要好些,哈,会不断进步的!
在画的绘本现在起名叫《今天你开心吗?》,主要是希望表现一种轻松平静的感觉,同时也有一种对微妙的“情绪”的自察,我希望慢慢修改,总的来说,多少有了一些好的进展。
- 作者: benbenbird 2005年08月3日, 星期三 19:42 回复(12) | 引用(0) 加入博采
关于填色
(作者置顶)
彩图在电子相册里
地址: http://pic15.album.tom.com/album/benbenbirdjhm
现在博客也可以传图片了,我回头传过去,这样方便朋友们评论,大家画的如果愿意,可以建个相册,把链接发消息给我,我可以挂到网上,让大家一起分享
- 作者: benbenbird 2005年06月6日, 星期一 11:23 回复(0) | 引用(0) 加入博采
riben
日本经济概况
日本的人口状况
日本面积37.8万平方公里,2000年人口达1.2亿,居世界第八位,人口密度为每平方公里339人,已经成为世界上人口密度最大的国家。日本人口分布的地区差异较大,全国超过500万人口的都道府县有8个。2000年,日本共有城市672个。其中,人口超过100万的城市有11个。东京、大阪、名古屋被称为3大城市圈,3大城市圈50公里范围内的人口占总人口的44%。从产业人口来看,1998年第一产业人口占5.3%,第二产业人口占31.5%,第三产业人口63.2%。
日本的经济发展概况
日本经济,经过1945年至1955年10年的艰苦努力,从战后一片废墟中恢复到战前水平。60年代,日本经济以10%的速度迅猛发展,经济进入高速增长时期。70至80年代,日本经济进入稳定增长期,经济平均增长速度5%,经济取得了飞跃发展,迅速跨入世界先进国家行列,并一跃成为仅次于美国的世界第二大经济强国。80年代末至90年代初,日本出现"泡沫经济",经济过热。90年代初"泡沫经济"崩溃,经济进入持续衰退期。1992年度日本经济增长0.4%,1993年度增长0.5%,1994年度增长0.6%;1995年度和1996年度分别增长3%和3.6%,经济出现短暂恢复;1997年度负增长0.1%;1998年度负增长1.9%。1999年度,日本GDP为494万亿日元,比上年度增长0.5%,基本实现政府预测的0.6%的增长目标,经济出现改善迹象,2000年经济增长速度达到1.2%,但是,进入2001年后,又开始放慢了增长的步伐。
日本的主要产业发展状况
1 不同产业发展状况差别很大。
从产业分类来看:
第一产业进一步萎缩。农林水产业的综合产量指数逐年下降,主要农产品除大米、鸡蛋、牛肉、牛乳较为稳定外,其余产量均大幅下滑。近年来日本农产品市场不断开放,日本农产品越来越受到国外廉价同类产品的冲击。
第二产业大多数陷于停滞,少数呈增长势头。
日本矿业资源并不丰富,矿业成了衰退行业,矿业和制造业除在96年短暂繁荣时期生产指数超过140之外,其余时期均低于基期水平(1995=100),2000年通产省对制造业中的15类产品调查发现,有9类产业如通用机械、纺织呈下降趋势,而有6类产业包括电子机械、化学工业开始回升。从商品系列而言,受景气对策影响,投资品、建筑商品、耐用及非耐用消费品需求开始缓慢回升,信息关联产品(如传真机、移动电话、寻呼机、个人电脑等)的需求和供给则呈上升势头。总之,制造业情况复杂,但总的来看大多数行业陷于停滞,少数行业呈增长势头。
第三产业尤其是信息关联服务发展很快,不仅在产值上还是在就业人数上,增长速度都很快,称的上是拉动经济增长的"火头车产业"。
2 产业结构呈现两极分化的特点。
现有的传统产业已趋于成熟,缺乏新的增长点,债务负担沉重;新的主导产业虽然尚未形成,但是信息、通讯、电子、软件等与IT产业相关的新兴产业正在迅速增长。
产业结构成熟表现在:产品的国内市场饱和,技术已经标准化、成熟化,如钢铁、石油化工、汽车、家电、机械等行业。对于象日本这样的出口导向型国家,产业结构成熟还表现在主导产业出口趋于减少,竞争优势下降或不明显,再进口对国内产业形成压力,主导产业海外生产比率(Overseas Production ratio)不断上升。为了寻求新的比较优势,日本传统产业持续向亚洲转移,面向海外的设备投资比率及再进口额持续上升;同时,再进口额中80%来自亚洲地区。
新的主导产业是"多峰型"的产业群,符合日本国情需要,尽管这些新型产业还没有上升到主导角色。但随着信息技术和R&D投入加大,日本正在形成自己所擅长的新的比较优势产业Thirdwave,它迎合了信息时代的消费需求,具有广阔发展前途。信息通讯、生物技术也是容纳大力发展的新兴高技术产业。利用互联网革命促进全球金融与经济的发展,已经成为包括日本在内的发达国家试图保持金融与经济领先地位的基本方略。随着传统产业不断向新领域渗透,信息产业与金融业等重要产业逐步走向联合。在2000年8月结束的日本冲绳八国首脑"峰会"上,第一次将网络与信息技术革命,同金融与债务问题联系在一起。在2000年产业重组战略中,日本企业纷纷以IT产业为重组的首选目标,涉及信息网络与高新技术产业,争取成为新兴行业的主导企业。许多传统的综合商社,开始参与信息、通讯、电子等高新技术产业的竞争。信息产业的美好前景不仅吸引了传统企业,同时也在不断改变金融业投资及结构调整方向和步伐。与疲惫的制造业和其他传统产业相比,信息产业的投资期望值大,回报率高。因此,对信息产业的投资已成为目前日本各大银行的重要决策方向。属于日本四大金融集团首位的劝(业)富(士)兴(业)银行为例,虽然它是日本拥有不良债权最多(不良债权余额达47388亿日元)的银行,但它对信息产业的投资超过了1500亿日元,居日本银行界第一,世界第四。
日本信息产业的地位
日本是除美国以外的全球第二大信息产业市场。在信息技术以及其产品开发、市场占有率方面,仅次于美国。大计算机尖端核心技术方面,美国居全球第一,日本仅次之。在数据库、芯片和操作系统三个领域美国处于垄断地位,其网络产品占相当明显的优势。但是,在数据压缩技术、影像技术、笔记本电脑显示技术方面则居全球领先地位,而且信息产业的增长对整个日本经济的发展具有良好的波及效果,信息产业生产额对日本整个产业生产额的增加起了主导作用。
信息产业已经成为日本最大的产业,1993年至1996年,信息产业的年平均增长率为6.4%,大大超过1.68的同期各行业平均值。1996年,日本信息产业的生产总额达103.3万亿日元,占日本各产业生产总额的11.4%。信息产业已经成为经济发展的火车头。
信息产业的投资在对国民经济的贡献中占有重要位置,并带动了相关的产业的发展。1996年信息产业的投资对国内生产实际增长的贡献度为百分之十五点四,即在日本国内生产总值增长的3.9个百分点中占0.6个百分点的份额,大大高于其他任何产业。1990年到1996年,信息通信产业的生产的波及效果达30万亿日元,其中信息通信产业所起的作用占50.9%,波及效果占16.4%。
日本当前经济总体的发展特点及评价
1 日本经济目前复苏乏力,形势严峻。
战后日本经济经历了十余次循环,每次经济循环即从繁荣到衰退都具有不同特点。这次经济循环特点是复苏乏力,且没有出现繁荣期,就进入衰退。上次即平成期第一次日本经济衰退发生于97年4月-99年4月,共持续了25个月。而繁荣期则发生在96年,当年经济增长高达5%。复苏期则从1993年11月-1995年底。当时复苏期经济增长连续多年不到1%,可谓历次循环中,复苏势头最缓、最长及最为乏力的一次。而其后的繁荣期也可说是最缺乏繁荣感觉的繁荣期。原因是96年日本政府为刺激经济复苏,大兴土木工程,公投资带动经济有所上扬;同时减税政策刺激个人消费增大2.9%,以IT为中心的企业设备投资猛增11.3%。但是由于当时对经济形势估计过于止郏谜咝栽龀の笠晕钦8此蘸徒敕比俳锥危鎏硕嘞罹酶母锓桨福峁?quot;用药过猛",使97年经济陷入衰退。
相对之下,此次日本经济周期显示,复苏期比上次时期较短,约16个月,经济还未进入繁荣期即陷入衰退,这是战后历次经济周期所仅见?quot;日本经济形势相当严峻"。
2 日本企业经营状况剧烈恶化
2001年本年度上半期上市企业集团经营利润大幅度下降。日本迄今已公布的2001本年度中期(9月底)结算的662家上市企业集团经营业绩表明,企业营业额比上一年度同期增加0.4%,经常项目利润减少45.9%,税后利润减少51.3%。预计到年度末营业额将减少1.6%,经常利润将减少45.1%,税后利润将减少48.3%。
制造业和除金融业之外的非制造业企业2001年度上半期经营形势大体相同,二者经常利润同比分别减少46.4%和44.1%,税后利润分别减少51.9%和49.4%。到年度末,制造业企业的经常利润和税后利润将分减少49.2%和54.3%,而非制造业企业将分别减少为27.8%和25.8%。在制造业领域的17种产业中,利润减少和出现赤字的产业占11种。其中上年度前半期利润呈黑字的84家电器企业,本年度上半期的赤字达2600亿日元之巨,因而被舆论称为制造业乃至日本产业经营状况恶化的"震源",这主要是因为对半导体和液晶生产投资过剩。在信息技术产业受挫的形势下,这种投资非但没有转变为效益,相反成了沉重的包袱。
由于日本国内需求低迷,经济长期停滞,近年来日本企业纷纷到海外谋求发展。这使日本本土产业空洞化,增加了国内结构改革的压力。日本企业的海外产值现已占其总产值的23%,这是迄今为止的最高纪录。到2004年度,海外产值估计将达到30%以上。国际合作银行的调查结果显示,2001年度,日本企业在泰国、印尼、马来西亚和菲律宾4国设厂1000家左右。日本企业的经营重心逐渐向海外转移的倾向已经引起日本有关方面的重视。日本产业结构审议会新增长政策小组最近提出一份报告提出,日本企业加速向海外,尤其是向亚洲的转移,将导致日本就业机会减少,本土产业和技术空洞化。该部门估算,如果任由这种倾向发展下去,日本的经常项目盈余将大幅度减少,到2006至2010年期间,本来可望达到3%左右的日本经济增长率将停留在0.5%的水平,失业率将达到5%以上。事实上,受美国发生911恐怖事件以后世界经济下滑的影响,日本的就业形势一直在恶化,完全失业率自9月份创下5.3%的最高纪录后可能还会有所上升。
3 社会需求进一步减少。
从日本内阁府同时发表的另一些重要经济指标可以看到,家庭支出2001年4月比上年同期大幅减少4.5%。这主要就是因为就业形势严峻、(完全失率已达4.8%)预期收入不乐观,使得人们用于教育和购买汽车的费用分别减少19.3%和26.8%;同时交通、通讯业费也比去年同期减少7.5%。4月日本工业生产比上月减少1.7%,其中电器机械方面因携带电话、电脑、电子零部件需求大幅减少,以至减产6.1%;反映今后6-9月投资走势的指标"机械设备订货",1-3月比去年同期也减少7.0%;生产下降,导致了企业设备投资下降,影响了员工收入,从而导致了消费下降,使社会需求进一步减少,进而又影响下一轮社会经济活动更加紧缩。一般说来,经济紧缩将持续到库存积压调整结束,企业生产再次步入增长轨道,则经济衰退结束,新的一轮循环开始。
4 对日本当前经济发展的总体评价
总的来看,此次日本经济衰退虽然形式严峻,但是相比之下感觉还不算十分严重。一是复苏虽然比较乏力,没有繁荣期,但是整个90年代除96年外,人们一直都感觉经济低迷,消费不振,所以这次衰退也不过是由2000年经济增长1.2%,到2001年、2002年继续放慢而已,衰退感觉不会象97、98年那么严重。其次,小泉上台以来,力主大刀阔斧地改革,意在从根本上解决日本经济、社会乃至政治各个领域存在的诸多复杂问题。解决这些问题的大胆改革必将影响经济景气状况。改革要兼顾经济增长、就业稳定与社会安定,但改革措施很难周全,不可预料之事往往会令人措手不及,不仅如此,实行改革必将涉及方方面面利益群体,如邮政事业改革和公共事业投资体制改革涉及自民党经济基础;社会保障体制改革、涉及国民生活安定;银行改革、不良债券处理可能会涉及银行高层领导、相应负债企业等利益。所以改革结果在短期内能否达到"改革与增长"两利的最佳状态,则难以预料。在这种情况下,人们对日本经济增长普遍不会期待过高,经过努力能保持略有增长已算不易。
日本经济积重难返,改革不会一帆风顺,经济景气的周期循环将与改革交错展开,对日本经济评价不可能单纯从周期循环角度进行,而只能多关注其改革政策、新的发展战略及其施行结果。
本文来自: 人大经济论坛(http://www.pinggu.org) 详细出处参考:http://www.pinggu.org/bbs/Archive_view_4_211077.html
- 作者: benbenbird 2008年09月27日, 星期六 17:25 回复(0) | 引用(0) 加入博采
自然
怎样才算是自然的生活呢?我有些困惑
我喜欢自然,那些做作的事物让我不舒服,没有美感,但是对于什么样的才是自然的,我好象有些吃不准.
看到一栋丑陋的建筑,我想看看是什么造成了它的丑陋,然后,就发现它突兀,互不关联,缺乏清晰的意图,似乎只是一种拼凑,再看旁边的漂亮的建筑,就觉得它内在有"逻辑",各个部分的处理有一定的规律,似乎"自然而然".
我常常会觉得,去设计那些让人不是为安心使用的而只是为了炫耀的东西,让自己产生不舒服的感觉,就我自己来说,好象常常觉得自己什么也不需要,"高人一等"的感觉完全比不上内在的对自己的认同,所以,我喜欢无印良品的理念,我也喜欢"自然"的感觉,但人造物也可以是"自然"的,只要它符合某些内在逻辑.
但就是这个我还是吃不准,比如电子游戏让我觉得是我所不需要的东西,但如果就这样认为它是不自然的东西,好象也不对,这个问题涉及到"人应不应该陷入到这样纯粹的虚拟的娱乐中"这样一个难解的问题,别人尽可以说不懂游戏乐趣的人是落伍者,所以还是觉得吃不准.
另外,觉得设计师要画一条直线好象有些不自然,人的手不可能象尺子一样画直线,只可能是歪扭的,这样画出来的歪扭的形式可能是最对的,而设计师经过专门训练,能够画出很直的线条,这是不是有点反人性呢?职业化是不是就是要让人变得 不自然呢?
想到这里,觉得有些兴味:)
- 作者: benbenbird 2008年05月14日, 星期三 19:14 回复(0) | 引用(0) 加入博采
设计随想
设计本来就无法完全被领悟,因为它不是全然逻辑推演的,中间很多的偶然性,让那些想要穷究道理的人困惑.
这就有些象生活本身,偶然性不可避免,生活本来就不是全然可以"设计"的对象,如果设计师常常觉得有很多困惑,那么可以让他安慰的是生活本身也充满了那么多不可解之处.
一个充满创意的设计,可能是神来之笔,也是各种条件偶然碰到产生的机缘并被你寻找到,如果说人的生活也象设计一样,多少可以被设计师把握的话,那生活就真的很美妙了.
- 作者: benbenbird 2008年04月19日, 星期六 20:13 回复(0) | 引用(0) 加入博采
也许,是要改变一下自己了
重新开始
重新开始写,有一点感触,其实也没有什么大的情绪波动,但是这就是一个写一点的理由。
经过了几年——以前想奥运会的时候我是多少岁,就觉得好像很远似的,但现在就是在眼前了。
在这个大城市里,自己好像成了“宅男”,想想朋友都在远的地方,都不是很愿意出去,在这种情况下,比较容易诞生什么样的人呢?作家?游戏爱好者?无聊的人?人好像都需要贴近社会,这样能感受自己的存在,但目前社会金钱化很厉害,所以也常常难以无功利地交往,如果再没有什么爱好的话,生活真的可以是很闷的事。
然后突然想起以前和女孩一起在外面散乱地走的情景,好像心里还是很干净的,也很平和,焦虑的感觉很少。真的是很好。
当然,如果有很很多生活现实的事情放到面前,可能就不容易那么“干净”,想起《一地鸡毛》,《贫嘴张大民的幸福生活》这些片子,就觉得生活的色调还是稍微沉郁一些,有点《花样年华》的调子。
生活,然后体会自己的生活,从中发现一些有味的东西,这就挺好,就好像那些“艺术片”,不是有很多情节,但是总是让你觉得生活就是那样象粘稠的汁液的东西。
也突然想起来《等待戈多》和《审判》,其实都有很多正确的东西啊,想起来昨天看到的关于抽象艺术流派的书上,好多艺术家都弃世,觉得有些惊讶,现在也觉得挺对的,因为过于敏锐有时候就错了。
喜欢《生命不能承受之轻》,里面那语调真的很“对”,一种举重若轻的感觉,总是想要轻松地对待,以至于轻松本身都好像有些刻意做出来的。
《挪威的森林》里,要轻快一些,但也是那种不想太刻意的姿态,就好像很多事都想开了,但也不是要完全地放下,因为放下了就觉得没有什么意思了,就那样轻轻举着,有一点优美。
然后又想起在去医院看母亲后,出来看到蓝天上的大片白云,觉得很感动的情景,云是最轻最自由的,天是最蓝最有深远想象的,现在生活在俗务之中,那种感觉少了很多。
还记得在北京读书的时候,有几次在街上,突然就觉得,“原来我是一个此时此刻在此地走着的一个我”,觉得原来我和这个时间地点有美妙的关系,就觉得妙不可言,这种感觉,好像也没有过了。
也许,是要改变一下自己了
- 作者: benbenbird 2008年03月30日, 星期日 19:36 回复(1) | 引用(0) 加入博采
加了好多图
在http://hi.baidu.com/hahaline上,我加了好多“乐线游戏”的图,有山西12岁小女孩的画,挺好玩的!
- 作者: benbenbird 2008年01月6日, 星期日 23:02 回复(0) | 引用(0) 加入博采
有一种伤感,叫"爱莫能助"
很久不写博了,看到日历上空空的,觉得要写一点.
最近有挺大的压力,但总会过去的,一个很多事都不计较的人,我,居然有挺伤感的情绪.
有一种伤感,叫"爱莫能助".
- 作者: benbenbird 2007年12月21日, 星期五 09:08 回复(0) | 引用(0) 加入博采